C#中父类的虚方法可不可以被子类的子类重写?(成都小学生推翻教材“标准”答案)

C#中父类的虚方法可不可以被子类的子类重写?

首先回答你的第一个问题,父类的虚方法是可以被子类的子类重写的。
第二个问题C不可以访问B类的成员。只有子类继承父类成员,不能父类继承子类成员。如果父类要访问子类成员,可以通过接口实现。
比如:interface Iperson{string PersonName{get;set;};}
Class B:C,IPerson{ public string PersonName{get;set;};}
Class C{ public void GetPersonName{if(this is Iperson){return (this as Iperson).PersonName;}}}
这样就只要子类继承了该接口,就可以在父类中访问子类成员了。

在C#中使用哪个关键字才能使该方法可以被父类调用

我来回答吧:

父类或 基类中 声明的方法 为 virtual 后,
在继承类中, 使用 override 或者 new 关键字来修改同名的 方法,那么在基类中可以使用 子类的 重载 或者 覆盖后的方法了。

或者

子类 方法 声明为 关键字 static 静态方法, 那么在父类中 直接调用子类发法,不用实例话。

c++子类能继承父类的父类吗?怎么实现?

C++允许多继承,一个类可以继承多个类,此时容易出现菱形继承问题,需要特别注意。

class A {};class B: public A {};class C: public B, public A {};C继承了两次类A,可能导致一系列二义性问题,可以通过虚继承解决。

C++中派生类重写基类虚函数的问题,望大虾指教

非也,子类不能直接调用父类的成员函数以及成员变量,如果要调用就必须用父类::

也就是你这个函数中其实调用的是父类的函数,这个与虚函数没有一点关系,仅仅是子类调用父类的方式而已。

虚函数的价值体现是

我定义一个子子类对象 :CClientSocket ccs; // 假设有无参构造函数

然后我定义了一个其他的函数:

Exec(CAsyncSocket * P) //特别注意这里是父类的指针

{

p->OnReceive(nErrorCode); //用父类的指针(引用)调用虚函数,你猜会执行子类还是父类的OnReceive

}

答案是子类的,这就是虚函数机制了,当我们定义一个子类对象,而用父类的指针调用虚函数的时候其实执行的是子类的相应函数。

当然你这里子类函数还是要掉用父类虚函数的,管他掉用哪个呢,反正最开始执行的是子类函数,不是吗?你可以加上打印信息调试下。

objective-c子类的interface中是否必须声明所有父类的方法

爸爸又的儿子就不需要声明了 直接永就可以
接口一定要理解了

C++ 父类成员函数 可以调用子类的成员函数吗

如果在父类的非默认构造函数初始化
m_pSon=new Cson();

在默认构造函数初始化:
m_pSon=0;
那就 可以正常调用了。

如果在父类默认构造函数这样初始化:
m_pSon=new Cson();
按理来说是应该编译错误,就算编译不报错也应该运行出错,因为会进入一个死循环,不停的申请内存,直到系统崩溃,如果楼主是在默认函数里面这样写的,那么你运行1分钟看看,是不是死机。

c# 子类是否可以重写父类所有方法

a.重写父类的方法要用到override关键字(具有override关键字修饰的方法是对父类中同名方法的新实现)

b.要重写父类的方法,前提是父类中该要被重写的方法必须声明为virtual或者是abstract类型。给父类中

要被重写的方法添加virtual关键字表示可以在子类中重写它的实现。(注意:C#中的方法默认并不是

virtual类型的,因此要添加virtual关键字才能够被重写)

C.virtual关键字用于将方法定义为支持多态,有virtual关键字修饰的方法称为“虚拟方法”

[访问修饰符] virtual [返回类型] 方法名(参数列表)

{


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